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Citatio: Thesaurus Linguarum Hethaeorum digitalis, hethiter.net/: TLHdig IBoT 1.32 (2021-12-31)

Introduction | CTH Numbers in the TLHdig

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ANNOTATION STATUS
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not validated (grey text)

Vs. 1 DUTU‑ŠI‚meine Sonne‘:{a →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, b →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, c →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, d →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, e →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, f →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, g →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, h →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, i →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, j →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, k →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, l →(UNM)_PPRO.1SG.GEN};
‘Meine Sonne’:{a →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, b →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, c →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, d →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, e →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, f →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, g →(UNM)_PPRO.1SG.GEN}
ke‑e‑da‑nidieser:DEM1.D/L.SG MU‑tiJahr:{FNL(t).D/L.SG, FNL(t).NOM.COLL, FNL(t).ACC.COLL} [INA KU]RBild eines Berges:{D/L.SG, D/L.PL, ABL};
Land:{D/L.SG, D/L.PL, ABL}
URUaz‑z[i]Azzi:{GN(UNM), GN.HURR.ABS.SG} ú‑[ez‑z]ikommen:3SG.PRS;
schreien:3SG.PRS
[DINGI]R[M]Göttlichkeit:{(UNM)};
begeistert:{(UNM)};
Gottheit:{(UNM)};
Gott:{(UNM)};
Gott:{HURR.ABS.SG, STF}
URUkum‑man‑n[i]Kumman(n)i:GN.D/L.SG;
Kumman(n)i:{GN(UNM), GN.HURR.ABS.SG}

DUTU‑ŠIke‑e‑da‑niMU‑ti[INA KU]RURUaz‑z[i]ú‑[ez‑z]i[DINGI]R[M]URUkum‑man‑n[i]
‚meine Sonne‘
{a →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, b →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, c →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, d →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, e →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, f →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, g →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, h →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, i →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, j →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, k →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, l →(UNM)_PPRO.1SG.GEN}
‘Meine Sonne’
{a →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, b →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, c →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, d →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, e →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, f →(UNM)_PPRO.1SG.GEN, g →(UNM)_PPRO.1SG.GEN}
dieser
DEM1.D/L.SG
Jahr
{FNL(t).D/L.SG, FNL(t).NOM.COLL, FNL(t).ACC.COLL}
Bild eines Berges
{D/L.SG, D/L.PL, ABL}
Land
{D/L.SG, D/L.PL, ABL}
Azzi
{GN(UNM), GN.HURR.ABS.SG}
kommen
3SG.PRS
schreien
3SG.PRS
Göttlichkeit
{(UNM)}
begeistert
{(UNM)}
Gottheit
{(UNM)}
Gott
{(UNM)}
Gott
{HURR.ABS.SG, STF}
Kumman(n)i
GN.D/L.SG
Kumman(n)i
{GN(UNM), GN.HURR.ABS.SG}

Vs. 2 ŠE‑rugünstig sein:3SG.IMP.MP;
soll günstig sein:
LUGAL!‑uš‑zaKönig:{FNL(u).NOM.SG.C, VOC.SG, ACC.PL.C} ZAG‑tarRichtigkeit:{FNL(tar).NOM.SG.N, FNL(tar).ACC.SG.N, FNL(tar).NOM.PL.N, FNL(tar).ACC.PL.N} KASKALauf den Weg bringen:3SG.PRS;
Weg:{(UNM)}
kämpfen:3SG.PRS.IMPF;
bekämpfen:3SG.PRS;
Schlacht:{(UNM)}
L[UGA]LŠarrumma:{DN(UNM), DN.HURR.ABS};
König:{(UNM)}
ME‑ašsetzen:3SG.PST;
nehmen:3SG.PST;
hundert:QUANcar={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
Wasser:{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
setzen:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
nehmen:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
DINGIR[M]‑ašGöttlichkeit:GEN.SG;
Gottheit:{FNL(a).NOM.SG.C, GEN.SG, VOC.SG, GEN.PL, D/L.PL};
Gott:{FNL(a).NOM.SG.C, GEN.SG, VOC.SG, GEN.PL, D/L.PL};
Göttlichkeit:{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
begeistert:{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
Gottheit:{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
Gott:{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
Gott:{HURR.ABS.SG, STF}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
2zwei:QUANcar nuCONNn DINGIRMEŠGöttlichkeit:{(UNM)};
begeistert:{(UNM)};
Gottheit:{(UNM)};
Gott:{(UNM)};
Gott:{HURR.ABS.SG, STF}
GUB‑erhintreten:3PL.PST;
sich erheben:3PL.PST
SILIM‑anHeil:FNL(a).ACC.SG.C;
heil:{FNL(a).ACC.SG.C, GEN.PL};
Heil:{(UNM)};
heil:{(UNM)}
M[E‑er]setzen:3PL.PST;
nehmen:3PL.PST

ŠE‑ruLUGAL!‑uš‑zaZAG‑tarKASKALL[UGA]LME‑ašDINGIR[M]‑aš2nuDINGIRMEŠGUB‑erSILIM‑anM[E‑er]
günstig sein
3SG.IMP.MP
soll günstig sein
König
{FNL(u).NOM.SG.C, VOC.SG, ACC.PL.C}
Richtigkeit
{FNL(tar).NOM.SG.N, FNL(tar).ACC.SG.N, FNL(tar).NOM.PL.N, FNL(tar).ACC.PL.N}
auf den Weg bringen
3SG.PRS
Weg
{(UNM)}
kämpfen
3SG.PRS.IMPF
bekämpfen
3SG.PRS
Schlacht
{(UNM)}
Šarrumma
{DN(UNM), DN.HURR.ABS}
König
{(UNM)}
setzen
3SG.PST
nehmen
3SG.PST
hundert
QUANcar={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
Wasser
{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
setzen
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
nehmen
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
Göttlichkeit
GEN.SG
Gottheit
{FNL(a).NOM.SG.C, GEN.SG, VOC.SG, GEN.PL, D/L.PL}
Gott
{FNL(a).NOM.SG.C, GEN.SG, VOC.SG, GEN.PL, D/L.PL}
Göttlichkeit
{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
begeistert
{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
Gottheit
{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
Gott
{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
Gott
{HURR.ABS.SG, STF}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
zwei
QUANcar
CONNnGöttlichkeit
{(UNM)}
begeistert
{(UNM)}
Gottheit
{(UNM)}
Gott
{(UNM)}
Gott
{HURR.ABS.SG, STF}
hintreten
3PL.PST
sich erheben
3PL.PST
Heil
FNL(a).ACC.SG.C
heil
{FNL(a).ACC.SG.C, GEN.PL}
Heil
{(UNM)}
heil
{(UNM)}
setzen
3PL.PST
nehmen
3PL.PST

Vs. 3 DGUL‑šiGULš-Gottheiten:{DN(UNM), DN.HURR.ABS}={PPRO.3SG.D/L, POSS.3SG.D/L.SG} da: CONNt;
nehmen:2SG.IMP;
gesamt:{(ABBR), ADV};
Verdickung(?):{(ABBR)}
ZI‑niSeele:D/L.SG.C 3‑ŠÚdrei:;
dreimal:;
dritt-:
DINGIR‑zabegeistert:{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG};
Gottheit:ABL;
Gott:ABL;
Göttlichkeit:{(UNM)};
begeistert:{(UNM)};
Gottheit:{(UNM)};
Gott:{(UNM)};
Gott:{HURR.ABS.SG, STF}
da: CONNt;
nehmen:2SG.IMP;
gesamt:{(ABBR), ADV};
Verdickung(?):{(ABBR)}
ZISeele:{(UNM)} DNAM.TARNamtaru (Dämon):{DN(UNM), DN.HURR.ABS} mi‑marSchmeichelei:NOM.SG.N(ABBR), ACC.SG.N(ABBR) ME‑ašsetzen:3SG.PST;
nehmen:3SG.PST;
hundert:QUANcar={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
Wasser:{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
setzen:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
nehmen:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
na‑aš:{ CONNn=PPRO.3SG.C.NOM, CONNn=PPRO.3PL.C.ACC} DINGIR.MAḪ[niMuttergöttin:D/L.SG SUM‑za]Zwiebel:ABL;
geben:PTCP.NOM.SG.C;
Zwiebel:{(UNM)};
geben:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS};
geben:3SG.PRS;
geben:3SG.PRS.IMPF;
Gabe:{(UNM)}


DGUL‑šidaZI‑ni3‑ŠÚDINGIR‑zadaZIDNAM.TARmi‑marME‑ašna‑ašDINGIR.MAḪ[niSUM‑za]
GULš-Gottheiten
{DN(UNM), DN.HURR.ABS}={PPRO.3SG.D/L, POSS.3SG.D/L.SG}

CONNt
nehmen
2SG.IMP
gesamt
{(ABBR), ADV}
Verdickung(?)
{(ABBR)}
Seele
D/L.SG.C
drei

dreimal

dritt-
begeistert
{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG}
Gottheit
ABL
Gott
ABL
Göttlichkeit
{(UNM)}
begeistert
{(UNM)}
Gottheit
{(UNM)}
Gott
{(UNM)}
Gott
{HURR.ABS.SG, STF}

CONNt
nehmen
2SG.IMP
gesamt
{(ABBR), ADV}
Verdickung(?)
{(ABBR)}
Seele
{(UNM)}
Namtaru (Dämon)
{DN(UNM), DN.HURR.ABS}
Schmeichelei
NOM.SG.N(ABBR), ACC.SG.N(ABBR)
setzen
3SG.PST
nehmen
3SG.PST
hundert
QUANcar={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
Wasser
{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
setzen
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
nehmen
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}

{ CONNn=PPRO.3SG.C.NOM, CONNn=PPRO.3PL.C.ACC}
Muttergöttin
D/L.SG
Zwiebel
ABL
geben
PTCP.NOM.SG.C
Zwiebel
{(UNM)}
geben
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}
geben
3SG.PRS
geben
3SG.PRS.IMPF
Gabe
{(UNM)}

Vs. 4 TA IGI.MUŠENVogelschauer:{a → ABL_von:POSP, b → INS_von:POSP} ER‑TUMOrakelanfrage (Abk. für ERIŠTUM):{(UNM)} QA‑TAM‑MA‑pátebenso:ADV=FOC nuCONNn MUŠENḪI.AVogel:{(UNM)} SI×SÁ‑an‑duordnen:3PL.IMP 2zwei:QUANcar šu‑lu‑pí‑uš(Orakelvogel):ACC.PL.C;
(Orakelvogel):{NOM.SG.N, ACC.SG.N, D/L.SG, NOM.PL.N, ACC.PL.N, STF, ADV}
pé‑angeben:{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL};
vor:;
schicken:{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL};
hin-:
S[IG₅‑za(niederer) Offizier:ABL;
in Ordnung bringen; gut werden:PTCP.NOM.SG.C;
rechts:HITT.ABL;
gut:{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG};
in Ordnung bringen; gut werden:3SG.PRS.MP;
(niederer) Offizier:{(UNM)}
ú‑e‑er]kommen:3PL.PST

TA IGI.MUŠENER‑TUMQA‑TAM‑MA‑pátnuMUŠENḪI.ASI×SÁ‑an‑du2šu‑lu‑pí‑ušpé‑anS[IG₅‑zaú‑e‑er]
Vogelschauer
{a → ABL_von
POSP, b → INS_von
POSP}
Orakelanfrage (Abk. für ERIŠTUM)
{(UNM)}
ebenso
ADV=FOC
CONNnVogel
{(UNM)}
ordnen
3PL.IMP
zwei
QUANcar
(Orakelvogel)
ACC.PL.C
(Orakelvogel)
{NOM.SG.N, ACC.SG.N, D/L.SG, NOM.PL.N, ACC.PL.N, STF, ADV}
geben
{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL}
vor

schicken
{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL}
hin-
(niederer) Offizier
ABL
in Ordnung bringen
gut werden
PTCP.NOM.SG.C
rechts
HITT.ABL
gut
{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG}
in Ordnung bringen
gut werden
3SG.PRS.MP
(niederer) Offizier
{(UNM)}
kommen
3PL.PST

Vs. 5 na‑at:{ CONNn=PPRO.3SG.N.NOM, CONNn=PPRO.3SG.N.ACC, CONNn=PPRO.3PL.N.NOM, CONNn=PPRO.3PL.N.ACC, CONNn=PPRO.3PL.C.NOM} 2‑anin der Mitte:;
der Zweite:;
zwei:
ar‑ḫastehen:1SG.PRS.MP;
weg:;
von… weg:;
weg-:;
Grenze:{NOM.COLL.C, ACC.COLL.C};
Grenze:{VOC.SG, ALL, STF}
(Rasur) pa‑a‑ergehen:3PL.PST al‑li‑ia‑aš‑kán(u.B.):{HITT.GEN.SG, HITT.GEN.PL, HITT.D/L.PL, HITT.ACC.PL.C};
(Gebäck):{GEN.SG, NOM.PL.C, GEN.PL, ACC.PL.C, D/L.PL};
(Art Orakelvogel):{NOM.SG.C, GEN.SG, VOC.SG, GEN.PL, D/L.PL};
Alliya:{DN.NOM.SG.C, DN.GEN.SG, DN.VOC.SG}
pé‑angeben:{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL};
vor:;
schicken:{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL};
hin-:
SIG₅‑za(niederer) Offizier:ABL;
in Ordnung bringen; gut werden:PTCP.NOM.SG.C;
rechts:HITT.ABL;
gut:{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG};
in Ordnung bringen; gut werden:3SG.PRS.MP;
(niederer) Offizier:{(UNM)}
ú‑etkommen:3SG.PST;
bauen:2SG.IMP;
schreien:3SG.PST
na‑aš:{ CONNn=PPRO.3SG.C.NOM, CONNn=PPRO.3PL.C.ACC} 2‑anin der Mitte:;
der Zweite:;
zwei:
a[r‑ḫastehen:1SG.PRS.MP;
weg:;
von… weg:;
weg-:;
Grenze:{NOM.COLL.C, ACC.COLL.C};
Grenze:{VOC.SG, ALL, STF}
pa‑it]gehen:3SG.PST

na‑at2‑anar‑ḫapa‑a‑eral‑li‑ia‑aš‑kánpé‑anSIG₅‑zaú‑etna‑aš2‑ana[r‑ḫapa‑it]

{ CONNn=PPRO.3SG.N.NOM, CONNn=PPRO.3SG.N.ACC, CONNn=PPRO.3PL.N.NOM, CONNn=PPRO.3PL.N.ACC, CONNn=PPRO.3PL.C.NOM}
in der Mitte

der Zweite

zwei
stehen
1SG.PRS.MP
weg

von… weg

weg-

Grenze
{NOM.COLL.C, ACC.COLL.C}
Grenze
{VOC.SG, ALL, STF}
gehen
3PL.PST
(u.B.)
{HITT.GEN.SG, HITT.GEN.PL, HITT.D/L.PL, HITT.ACC.PL.C}
(Gebäck)
{GEN.SG, NOM.PL.C, GEN.PL, ACC.PL.C, D/L.PL}
(Art Orakelvogel)
{NOM.SG.C, GEN.SG, VOC.SG, GEN.PL, D/L.PL}
Alliya
{DN.NOM.SG.C, DN.GEN.SG, DN.VOC.SG}
geben
{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL}
vor

schicken
{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL}
hin-
(niederer) Offizier
ABL
in Ordnung bringen
gut werden
PTCP.NOM.SG.C
rechts
HITT.ABL
gut
{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG}
in Ordnung bringen
gut werden
3SG.PRS.MP
(niederer) Offizier
{(UNM)}
kommen
3SG.PST
bauen
2SG.IMP
schreien
3SG.PST

{ CONNn=PPRO.3SG.C.NOM, CONNn=PPRO.3PL.C.ACC}
in der Mitte

der Zweite

zwei
stehen
1SG.PRS.MP
weg

von… weg

weg-

Grenze
{NOM.COLL.C, ACC.COLL.C}
Grenze
{VOC.SG, ALL, STF}
gehen
3SG.PST

Vs. 6 ḫa‑aš‑da‑pí‑iš!‑ma‑kán(Orakelvogel):{NOM.SG.C, VOC.SG, NOM.PL.C} EGIRhinter:D/L_hinter:POSP;
wieder:ADV;
hinter:POSP;
hinter:PREV;
hinterer:{(UNM)}
UGUOberes Land:{GN(UNM)};
hinauf:POSP;
hinauf:ADV;
hinauf-:PREV;
oben:{a → POSP, b → ADV, c → PREV};
Oberseite:{(UNM)};
oberer:{(UNM)}
SIG₅‑za(niederer) Offizier:ABL;
in Ordnung bringen; gut werden:PTCP.NOM.SG.C;
rechts:HITT.ABL;
gut:{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG};
in Ordnung bringen; gut werden:3SG.PRS.MP;
(niederer) Offizier:{(UNM)}
ú‑etkommen:3SG.PST;
bauen:2SG.IMP;
schreien:3SG.PST
n[a]‑aš‑kán:{ CONNn=PPRO.3SG.C.NOM=OBPk, CONNn=PPRO.3PL.C.ACC=OBPk} pé‑angeben:{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL};
vor:;
schicken:{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL};
hin-:
ar‑ḫastehen:1SG.PRS.MP;
weg:;
von… weg:;
weg-:;
Grenze:{NOM.COLL.C, ACC.COLL.C};
Grenze:{VOC.SG, ALL, STF}
pa‑itgehen:3SG.PST

ḫa‑aš‑da‑pí‑iš!‑ma‑kánEGIRUGUSIG₅‑zaú‑etn[a]‑aš‑kánpé‑anar‑ḫapa‑it
(Orakelvogel)
{NOM.SG.C, VOC.SG, NOM.PL.C}
hinter
D/L_hinter
POSP
wieder
ADV
hinter
POSP
hinter
PREV
hinterer
{(UNM)}
Oberes Land
{GN(UNM)}
hinauf
POSP
hinauf
ADV
hinauf-
PREV
oben
{a → POSP, b → ADV, c → PREV}
Oberseite
{(UNM)}
oberer
{(UNM)}
(niederer) Offizier
ABL
in Ordnung bringen
gut werden
PTCP.NOM.SG.C
rechts
HITT.ABL
gut
{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG}
in Ordnung bringen
gut werden
3SG.PRS.MP
(niederer) Offizier
{(UNM)}
kommen
3SG.PST
bauen
2SG.IMP
schreien
3SG.PST

{ CONNn=PPRO.3SG.C.NOM=OBPk, CONNn=PPRO.3PL.C.ACC=OBPk}
geben
{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL}
vor

schicken
{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL}
hin-
stehen
1SG.PRS.MP
weg

von… weg

weg-

Grenze
{NOM.COLL.C, ACC.COLL.C}
Grenze
{VOC.SG, ALL, STF}
gehen
3SG.PST

Vs. 7 EGIR.KASKAL‑NI‑ma‑kán(auf dem) Rückweg:{a →(UNM), b →(UNM), c →(UNM), d →(UNM), e →(UNM), f →(UNM), g →(UNM), h →(UNM), i →(UNM), j →(UNM), k →(UNM), l →(UNM), m →(UNM)} 3drei:QUANcar TI₈MUŠENAquila:{(UNM)};
Adler:{(UNM)}
EGIRhinter:D/L_hinter:POSP;
wieder:ADV;
hinter:POSP;
hinter:PREV;
hinterer:{(UNM)}
UGUOberes Land:{GN(UNM)};
hinauf:POSP;
hinauf:ADV;
hinauf-:PREV;
oben:{a → POSP, b → ADV, c → PREV};
Oberseite:{(UNM)};
oberer:{(UNM)}
SIG₅‑za(niederer) Offizier:ABL;
in Ordnung bringen; gut werden:PTCP.NOM.SG.C;
rechts:HITT.ABL;
gut:{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG};
in Ordnung bringen; gut werden:3SG.PRS.MP;
(niederer) Offizier:{(UNM)}
ú‑e‑erkommen:3PL.PST nu‑kánCONNn=OBPk 1‑ašein:;
ein:={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
pé‑angeben:{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL};
vor:;
schicken:{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL};
hin-:
SIG₅‑za(niederer) Offizier:ABL;
in Ordnung bringen; gut werden:PTCP.NOM.SG.C;
rechts:HITT.ABL;
gut:{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG};
in Ordnung bringen; gut werden:3SG.PRS.MP;
(niederer) Offizier:{(UNM)}
ú‑[et]kommen:3SG.PST;
bauen:2SG.IMP;
schreien:3SG.PST

EGIR.KASKAL‑NI‑ma‑kán3TI₈MUŠENEGIRUGUSIG₅‑zaú‑e‑ernu‑kán1‑ašpé‑anSIG₅‑zaú‑[et]
(auf dem) Rückweg
{a →(UNM), b →(UNM), c →(UNM), d →(UNM), e →(UNM), f →(UNM), g →(UNM), h →(UNM), i →(UNM), j →(UNM), k →(UNM), l →(UNM), m →(UNM)}
drei
QUANcar
Aquila
{(UNM)}
Adler
{(UNM)}
hinter
D/L_hinter
POSP
wieder
ADV
hinter
POSP
hinter
PREV
hinterer
{(UNM)}
Oberes Land
{GN(UNM)}
hinauf
POSP
hinauf
ADV
hinauf-
PREV
oben
{a → POSP, b → ADV, c → PREV}
Oberseite
{(UNM)}
oberer
{(UNM)}
(niederer) Offizier
ABL
in Ordnung bringen
gut werden
PTCP.NOM.SG.C
rechts
HITT.ABL
gut
{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG}
in Ordnung bringen
gut werden
3SG.PRS.MP
(niederer) Offizier
{(UNM)}
kommen
3PL.PST
CONNn=OBPkein

ein
={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
geben
{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL}
vor

schicken
{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL}
hin-
(niederer) Offizier
ABL
in Ordnung bringen
gut werden
PTCP.NOM.SG.C
rechts
HITT.ABL
gut
{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG}
in Ordnung bringen
gut werden
3SG.PRS.MP
(niederer) Offizier
{(UNM)}
kommen
3SG.PST
bauen
2SG.IMP
schreien
3SG.PST

Vs. 8 na‑aš:{ CONNn=PPRO.3SG.C.NOM, CONNn=PPRO.3PL.C.ACC} 2‑anin der Mitte:;
der Zweite:;
zwei:
ar‑ḫastehen:1SG.PRS.MP;
weg:;
von… weg:;
weg-:;
Grenze:{NOM.COLL.C, ACC.COLL.C};
Grenze:{VOC.SG, ALL, STF}
pa‑itgehen:3SG.PST 2zwei:QUANcar TI₈[M]UŠEN‑ma‑kánAquila:{(UNM)};
Adler:{(UNM)}
EGI[Rhinter:D/L_hinter:POSP;
wieder:ADV;
hinter:POSP;
hinter:PREV;
hinterer:{(UNM)}
G]AMunterer:{(UNM)};
unten:{a → ADV, b → POSP, c → PREV}
ku‑uš‑z[a]ungünstig:;
dieser:{DEM1.ACC.PL.C, DEM1.NOM.PL.C};
ungünstig:{(ABBR)}
ú‑e‑erkommen:3PL.PST

na‑aš2‑anar‑ḫapa‑it2TI₈[M]UŠEN‑ma‑kánEGI[RG]AMku‑uš‑z[a]ú‑e‑er

{ CONNn=PPRO.3SG.C.NOM, CONNn=PPRO.3PL.C.ACC}
in der Mitte

der Zweite

zwei
stehen
1SG.PRS.MP
weg

von… weg

weg-

Grenze
{NOM.COLL.C, ACC.COLL.C}
Grenze
{VOC.SG, ALL, STF}
gehen
3SG.PST
zwei
QUANcar
Aquila
{(UNM)}
Adler
{(UNM)}
hinter
D/L_hinter
POSP
wieder
ADV
hinter
POSP
hinter
PREV
hinterer
{(UNM)}
unterer
{(UNM)}
unten
{a → ADV, b → POSP, c → PREV}
ungünstig

dieser
{DEM1.ACC.PL.C, DEM1.NOM.PL.C}
ungünstig
{(ABBR)}
kommen
3PL.PST

Vs. 9 nu‑uš‑ma‑aš:{ CONNn=PPRO.3PL.DAT, CONNn=PPRO.2PL.DAT} al‑li‑an(Art Orakelvogel):{ACC.SG.C, GEN.PL};
Alliya:DN.ACC.SG.C;
(u.B.):{LUW||HITT.D/L.SG, HITT.STF};
(Handelsware?):D/L.SG;
(Gebäck):{D/L.SG, STF};
(Art Orakelvogel):D/L.SG;
Alliya:DN.D/L.SG;
Alli:{PPNf(UNM), PNf(UNM), PNf.D/L.SG, PNf.ABL, PNf.VOC.SG}
GAMunterer:{(UNM)};
unten:{a → ADV, b → POSP, c → PREV}
gun‑anschlagen:{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL};
Kupfererz:{NOM.SG.N, ACC.SG.N, STF};
Hundemann:ACC.SG.C;
dieser:DEM1.ACC.SG.C
KAR‑erfinden:3PL.PST al‑li‑ia‑aš‑k[á]n(u.B.):{HITT.GEN.SG, HITT.GEN.PL, HITT.D/L.PL, HITT.ACC.PL.C};
(Gebäck):{GEN.SG, NOM.PL.C, GEN.PL, ACC.PL.C, D/L.PL};
(Art Orakelvogel):{NOM.SG.C, GEN.SG, VOC.SG, GEN.PL, D/L.PL};
Alliya:{DN.NOM.SG.C, DN.GEN.SG, DN.VOC.SG}
EGIRhinter:D/L_hinter:POSP;
wieder:ADV;
hinter:POSP;
hinter:PREV;
hinterer:{(UNM)}
UGUOberes Land:{GN(UNM)};
hinauf:POSP;
hinauf:ADV;
hinauf-:PREV;
oben:{a → POSP, b → ADV, c → PREV};
Oberseite:{(UNM)};
oberer:{(UNM)}
SIG₅‑za(niederer) Offizier:ABL;
in Ordnung bringen; gut werden:PTCP.NOM.SG.C;
rechts:HITT.ABL;
gut:{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG};
in Ordnung bringen; gut werden:3SG.PRS.MP;
(niederer) Offizier:{(UNM)}
ú‑etkommen:3SG.PST;
bauen:2SG.IMP;
schreien:3SG.PST

nu‑uš‑ma‑ašal‑li‑anGAMgun‑anKAR‑eral‑li‑ia‑aš‑k[á]nEGIRUGUSIG₅‑zaú‑et

{ CONNn=PPRO.3PL.DAT, CONNn=PPRO.2PL.DAT}
(Art Orakelvogel)
{ACC.SG.C, GEN.PL}
Alliya
DN.ACC.SG.C
(u.B.)
{LUW||HITT.D/L.SG, HITT.STF}
(Handelsware?)
D/L.SG
(Gebäck)
{D/L.SG, STF}
(Art Orakelvogel)
D/L.SG
Alliya
DN.D/L.SG
Alli
{PPNf(UNM), PNf(UNM), PNf.D/L.SG, PNf.ABL, PNf.VOC.SG}
unterer
{(UNM)}
unten
{a → ADV, b → POSP, c → PREV}
schlagen
{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL}
Kupfererz
{NOM.SG.N, ACC.SG.N, STF}
Hundemann
ACC.SG.C
dieser
DEM1.ACC.SG.C
finden
3PL.PST
(u.B.)
{HITT.GEN.SG, HITT.GEN.PL, HITT.D/L.PL, HITT.ACC.PL.C}
(Gebäck)
{GEN.SG, NOM.PL.C, GEN.PL, ACC.PL.C, D/L.PL}
(Art Orakelvogel)
{NOM.SG.C, GEN.SG, VOC.SG, GEN.PL, D/L.PL}
Alliya
{DN.NOM.SG.C, DN.GEN.SG, DN.VOC.SG}
hinter
D/L_hinter
POSP
wieder
ADV
hinter
POSP
hinter
PREV
hinterer
{(UNM)}
Oberes Land
{GN(UNM)}
hinauf
POSP
hinauf
ADV
hinauf-
PREV
oben
{a → POSP, b → ADV, c → PREV}
Oberseite
{(UNM)}
oberer
{(UNM)}
(niederer) Offizier
ABL
in Ordnung bringen
gut werden
PTCP.NOM.SG.C
rechts
HITT.ABL
gut
{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG}
in Ordnung bringen
gut werden
3SG.PRS.MP
(niederer) Offizier
{(UNM)}
kommen
3SG.PST
bauen
2SG.IMP
schreien
3SG.PST

Vs. 10 na‑aš‑kán:{ CONNn=PPRO.3SG.C.NOM=OBPk, CONNn=PPRO.3PL.C.ACC=OBPk} pé‑angeben:{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL};
vor:;
schicken:{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL};
hin-:
ar‑ḫastehen:1SG.PRS.MP;
weg:;
von… weg:;
weg-:;
Grenze:{NOM.COLL.C, ACC.COLL.C};
Grenze:{VOC.SG, ALL, STF}
pa‑itgehen:3SG.PST 2zwei:QUANcar TI₈MUŠENAquila:{(UNM)};
Adler:{(UNM)}
g[u]n‑liš pa‑a[n]gehen:{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL};
viel:{(ABBR), ADV};
gegenüber:;
von jener Seite:
ú‑i‑e‑[er?]schicken:3PL.PST;
schreien:3PL.PST
UM!‑MAfolgendermaßen:ADV mnu‑nuNun(n)u:{PNm(UNM)} SI×S[Á‑at‑wa]ordnen:{FNL(a).2SG.PST, 3SG.PST};
ordnen:{2SG.PST.MP, 3SG.PST.MP}


na‑aš‑kánpé‑anar‑ḫapa‑it2TI₈MUŠENg[u]n‑lišpa‑a[n]ú‑i‑e‑[er?]UM!‑MAmnu‑nuSI×S[Á‑at‑wa]

{ CONNn=PPRO.3SG.C.NOM=OBPk, CONNn=PPRO.3PL.C.ACC=OBPk}
geben
{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL}
vor

schicken
{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL}
hin-
stehen
1SG.PRS.MP
weg

von… weg

weg-

Grenze
{NOM.COLL.C, ACC.COLL.C}
Grenze
{VOC.SG, ALL, STF}
gehen
3SG.PST
zwei
QUANcar
Aquila
{(UNM)}
Adler
{(UNM)}
gehen
{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL}
viel
{(ABBR), ADV}
gegenüber

von jener Seite
schicken
3PL.PST
schreien
3PL.PST
folgendermaßen
ADV
Nun(n)u
{PNm(UNM)}
ordnen
{FNL(a).2SG.PST, 3SG.PST}
ordnen
{2SG.PST.MP, 3SG.PST.MP}

Vs. 11 INA KURBild eines Berges:{D/L.SG, D/L.PL, ABL};
Land:{D/L.SG, D/L.PL, ABL}
az‑ziAzzi:{GN(UNM), GN.HURR.ABS.SG} m.DLIŠDKAL°D°LIŠ-kurunta:{PNm(UNM)} ú‑〈ez〉‑zikommen:3SG.PRS;
schreien:3SG.PRS
ŠE‑r[ugünstig sein:3SG.IMP.MP;
soll günstig sein:
G]ÙB‑tarLinksheit:{FNL(tar).NOM.SG.N, FNL(tar).ACC.SG.N, FNL(tar).NOM.PL.N, FNL(tar).ACC.PL.N} ZAG‑tarRichtigkeit:{FNL(tar).NOM.SG.N, FNL(tar).ACC.SG.N, FNL(tar).NOM.PL.N, FNL(tar).ACC.PL.N} [Š]A m.DLIŠDKAL°D°LIŠ-kurunta:{GEN.SG, GEN.PL}

INA KURaz‑zim.DLIŠDKALú‑〈ez〉‑ziŠE‑r[uG]ÙB‑tarZAG‑tar[Š]A m.DLIŠDKAL
Bild eines Berges
{D/L.SG, D/L.PL, ABL}
Land
{D/L.SG, D/L.PL, ABL}
Azzi
{GN(UNM), GN.HURR.ABS.SG}
°D°LIŠ-kurunta
{PNm(UNM)}
kommen
3SG.PRS
schreien
3SG.PRS
günstig sein
3SG.IMP.MP
soll günstig sein
Linksheit
{FNL(tar).NOM.SG.N, FNL(tar).ACC.SG.N, FNL(tar).NOM.PL.N, FNL(tar).ACC.PL.N}
Richtigkeit
{FNL(tar).NOM.SG.N, FNL(tar).ACC.SG.N, FNL(tar).NOM.PL.N, FNL(tar).ACC.PL.N}
°D°LIŠ-kurunta
{GEN.SG, GEN.PL}

Vs. 12 da: CONNt;
nehmen:2SG.IMP;
gesamt:{(ABBR), ADV};
Verdickung(?):{(ABBR)}
ZISeele:{(UNM)} ŠUHand:{(UNM)};
ŠU:{PNm(UNM)}
kämpfen:3SG.PRS.IMPF;
bekämpfen:3SG.PRS;
Schlacht:{(UNM)}
ME‑ersetzen:3PL.PST;
nehmen:3PL.PST
na‑aš:{ CONNn=PPRO.3SG.C.NOM, CONNn=PPRO.3PL.C.ACC} DUT[USonne(ngottheit):{DN.HURR.ABS, DN(UNM)}


daZIŠUME‑erna‑ašDUT[U

CONNt
nehmen
2SG.IMP
gesamt
{(ABBR), ADV}
Verdickung(?)
{(ABBR)}
Seele
{(UNM)}
Hand
{(UNM)}
ŠU
{PNm(UNM)}
kämpfen
3SG.PRS.IMPF
bekämpfen
3SG.PRS
Schlacht
{(UNM)}
setzen
3PL.PST
nehmen
3PL.PST

{ CONNn=PPRO.3SG.C.NOM, CONNn=PPRO.3PL.C.ACC}
Sonne(ngottheit)
{DN.HURR.ABS, DN(UNM)}

Vs. 13 TA ḪALOpferschauer:{a → ABL_von:POSP, b → INS_von:POSP} ŠE‑rugünstig sein:3SG.IMP.MP;
soll günstig sein:


TA ḪALŠE‑ru
Opferschauer
{a → ABL_von
POSP, b → INS_von
POSP}
günstig sein
3SG.IMP.MP
soll günstig sein

Vs. 14 nuCONNn LUGALŠarrumma:{DN(UNM), DN.HURR.ABS};
König:{(UNM)}
KURBild eines Berges:{(UNM)};
Land:{(UNM)}
URUtu‑ma‑an‑na‑maTuman(n)a:{GN(UNM), GN.VOC.SG, GN.STF, GN.HURR.ABS.SG} u‑i‑ia‑an‑zischicken:3PL.PRS;
schreien:3PL.PRS
[ DING]IR‑LIM‑zaGott:ABL;
Gottesbegeisterter(?):{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG};
Gott:{(UNM)};
Gottesbegeisterter(?):{(UNM)};
Göttlichkeit:{(UNM)}
ZAG‑tarRichtigkeit:{FNL(tar).NOM.SG.N, FNL(tar).ACC.SG.N, FNL(tar).NOM.PL.N, FNL(tar).ACC.PL.N} KASKALauf den Weg bringen:3SG.PRS;
Weg:{(UNM)}
in‑tarRüstigkeit:NOM.SG.N(ABBR), ACC.SG.N(ABBR) ME‑ašsetzen:3SG.PST;
nehmen:3SG.PST;
hundert:QUANcar={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
Wasser:{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
setzen:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
nehmen:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}

nuLUGALKURURUtu‑ma‑an‑na‑mau‑i‑ia‑an‑ziDING]IR‑LIM‑zaZAG‑tarKASKALin‑tarME‑aš
CONNnŠarrumma
{DN(UNM), DN.HURR.ABS}
König
{(UNM)}
Bild eines Berges
{(UNM)}
Land
{(UNM)}
Tuman(n)a
{GN(UNM), GN.VOC.SG, GN.STF, GN.HURR.ABS.SG}
schicken
3PL.PRS
schreien
3PL.PRS
Gott
ABL
Gottesbegeisterter(?)
{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG}
Gott
{(UNM)}
Gottesbegeisterter(?)
{(UNM)}
Göttlichkeit
{(UNM)}
Richtigkeit
{FNL(tar).NOM.SG.N, FNL(tar).ACC.SG.N, FNL(tar).NOM.PL.N, FNL(tar).ACC.PL.N}
auf den Weg bringen
3SG.PRS
Weg
{(UNM)}
Rüstigkeit
NOM.SG.N(ABBR), ACC.SG.N(ABBR)
setzen
3SG.PST
nehmen
3SG.PST
hundert
QUANcar={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
Wasser
{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
setzen
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
nehmen
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}

Vs. 15 na‑aš:{ CONNn=PPRO.3SG.C.NOM, CONNn=PPRO.3PL.C.ACC} ANA MEŠMännlichkeit:{D/L.SG, D/L.PL, ALL};
Mann:{D/L.SG, D/L.PL, ALL};
Ziti:{D/L.SG, D/L.PL, ALL}
URUḪAT‑TIḪattuša:{GN(UNM), (UNM)} GÙB‑zalinke Seite:ABL;
links:ADV;
linke Seite:{(UNM)};
ungünstig werden:3SG.PRS;
Linksheit:{(UNM)};
linker:{(UNM)}
GAR‑risetzen:3SG.PRS.MP NU.ŠEungünstig werden:3SG.PRS;
ungünstig werden:3SG.PRS.MP;
ungünstig:{(UNM)}


na‑ašANA MEŠURUḪAT‑TIGÙB‑zaGAR‑riNU.ŠE

{ CONNn=PPRO.3SG.C.NOM, CONNn=PPRO.3PL.C.ACC}
Männlichkeit
{D/L.SG, D/L.PL, ALL}
Mann
{D/L.SG, D/L.PL, ALL}
Ziti
{D/L.SG, D/L.PL, ALL}
Ḫattuša
{GN(UNM), (UNM)}
linke Seite
ABL
links
ADV
linke Seite
{(UNM)}
ungünstig werden
3SG.PRS
Linksheit
{(UNM)}
linker
{(UNM)}
setzen
3SG.PRS.MP
ungünstig werden
3SG.PRS
ungünstig werden
3SG.PRS.MP
ungünstig
{(UNM)}

Vs. 16 TA ḪALOpferschauer:{a → ABL_von:POSP, b → INS_von:POSP} ŠE‑rugünstig sein:3SG.IMP.MP;
soll günstig sein:


TA ḪALŠE‑ru
Opferschauer
{a → ABL_von
POSP, b → INS_von
POSP}
günstig sein
3SG.IMP.MP
soll günstig sein

Vs. 17 [LU]GALŠarrumma:{DN(UNM), DN.HURR.ABS};
König:{(UNM)}
URUtu‑ma‑naTuman(n)a:{GN(UNM), GN.VOC.SG, GN.STF, GN.HURR.ABS.SG} m.DLIŠDKAL°D°LIŠ-kurunta:{PNm(UNM)} 2‑ušzwei zusammen:;
zwei:
u‑[i‑ia‑an‑zischicken:3PL.PRS;
schreien:3PL.PRS
x x ŠA m.DL]DKAL°D°LIŠ-kurunta:{GEN.SG, GEN.PL} GÙB‑tarLinksheit:{FNL(tar).NOM.SG.N, FNL(tar).ACC.SG.N, FNL(tar).NOM.PL.N, FNL(tar).ACC.PL.N} ŠA LUGALŠarrumma:{GEN.SG, GEN.PL};
König:{GEN.SG, GEN.PL}
URU〉tu‑ma!‑n[a]Tuman(n)a:{GN(UNM), GN.VOC.SG, GN.STF, GN.HURR.ABS.SG}

[LU]GALURUtu‑ma‑nam.DLIŠDKAL2‑ušu‑[i‑ia‑an‑ziŠA m.DL]DKALGÙB‑tarŠA LUGALURU〉tu‑ma!‑n[a]
Šarrumma
{DN(UNM), DN.HURR.ABS}
König
{(UNM)}
Tuman(n)a
{GN(UNM), GN.VOC.SG, GN.STF, GN.HURR.ABS.SG}
°D°LIŠ-kurunta
{PNm(UNM)}
zwei zusammen

zwei
schicken
3PL.PRS
schreien
3PL.PRS
°D°LIŠ-kurunta
{GEN.SG, GEN.PL}
Linksheit
{FNL(tar).NOM.SG.N, FNL(tar).ACC.SG.N, FNL(tar).NOM.PL.N, FNL(tar).ACC.PL.N}
Šarrumma
{GEN.SG, GEN.PL}
König
{GEN.SG, GEN.PL}
Tuman(n)a
{GN(UNM), GN.VOC.SG, GN.STF, GN.HURR.ABS.SG}

Vs. 18 [ar]‑ga‑anUntergang:{ACC.SG.C, GEN.PL};
umkommen:{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL};
haben:2SG.IMP;
umkommen:2SG.IMP
ME‑ašsetzen:3SG.PST;
nehmen:3SG.PST;
hundert:QUANcar={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
Wasser:{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
setzen:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
nehmen:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
na‑aš:{ CONNn=PPRO.3SG.C.NOM, CONNn=PPRO.3PL.C.ACC} pa‑igeben:{3SG.PRS, 2SG.IMP};
gänzlich:
SUM‑z[a]Zwiebel:ABL;
geben:PTCP.NOM.SG.C;
Zwiebel:{(UNM)};
geben:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS};
geben:3SG.PRS;
geben:3SG.PRS.IMPF;
Gabe:{(UNM)}
NU.SIG₅ungünstig werden:3SG.PRS.MP;
ungünstig:3SG.PRS;
Unglück:{(UNM)};
ungünstig werden:3SG.PRS;
ungünstig:{(UNM)}


[ar]‑ga‑anME‑ašna‑ašpa‑iSUM‑z[a]NU.SIG₅
Untergang
{ACC.SG.C, GEN.PL}
umkommen
{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL}
haben
2SG.IMP
umkommen
2SG.IMP
setzen
3SG.PST
nehmen
3SG.PST
hundert
QUANcar={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
Wasser
{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
setzen
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
nehmen
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}

{ CONNn=PPRO.3SG.C.NOM, CONNn=PPRO.3PL.C.ACC}
geben
{3SG.PRS, 2SG.IMP}
gänzlich
Zwiebel
ABL
geben
PTCP.NOM.SG.C
Zwiebel
{(UNM)}
geben
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}
geben
3SG.PRS
geben
3SG.PRS.IMPF
Gabe
{(UNM)}
ungünstig werden
3SG.PRS.MP
ungünstig
3SG.PRS
Unglück
{(UNM)}
ungünstig werden
3SG.PRS
ungünstig
{(UNM)}

Vs. 19 TA ḪALOpferschauer:{a → ABL_von:POSP, b → INS_von:POSP} ŠE‑rugünstig sein:3SG.IMP.MP;
soll günstig sein:


TA ḪALŠE‑ru
Opferschauer
{a → ABL_von
POSP, b → INS_von
POSP}
günstig sein
3SG.IMP.MP
soll günstig sein

Vs. ca. 6 Zeilen unbeschrieben


Vs. 20 ke‑e‑da‑nidieser:DEM1.D/L.SG MU‑tiJahr:{FNL(t).D/L.SG, FNL(t).NOM.COLL, FNL(t).ACC.COLL} KARAŠḪI.AFeldlager:{(UNM)} a‑ša‑an‑du‑la‑a[n‑z]ibesetzen:3PL.PRS L[ÚKÚRFeind:{(UNM)} IZ]IFeuer:{(UNM)} kämpfen:3SG.PRS.IMPF;
bekämpfen:3SG.PRS;
Schlacht:{(UNM)}
[K]I.MINdito:ADV ŠE‑rugünstig sein:3SG.IMP.MP;
soll günstig sein:

ke‑e‑da‑niMU‑tiKARAŠḪI.Aa‑ša‑an‑du‑la‑a[n‑z]iL[ÚKÚRIZ]I[K]I.MINŠE‑ru
dieser
DEM1.D/L.SG
Jahr
{FNL(t).D/L.SG, FNL(t).NOM.COLL, FNL(t).ACC.COLL}
Feldlager
{(UNM)}
besetzen
3PL.PRS
Feind
{(UNM)}
Feuer
{(UNM)}
kämpfen
3SG.PRS.IMPF
bekämpfen
3SG.PRS
Schlacht
{(UNM)}
dito
ADV
günstig sein
3SG.IMP.MP
soll günstig sein

Vs. 21 MEŠMännlichkeit:{(UNM)};
Mann:{(UNM)};
Ziti:{PNm(UNM)}
URUḪAT‑TI‑ma‑ašḪattuša:{GN(UNM), (UNM)};
Ḫattuša:{GN(UNM), (UNM)}={CNJctr=PPRO.3SG.C.NOM, CNJctr=PPRO.3PL.C.ACC};
Ḫattuša:{GN(UNM), (UNM)}=={CNJctr=PPRO.3SG.C.NOM, CNJctr=PPRO.3PL.C.ACC};
Ḫattuša:{GN(UNM), (UNM)}==={CNJctr=PPRO.3SG.C.NOM, CNJctr=PPRO.3PL.C.ACC}
ZAG‑tarRichtigkeit:{FNL(tar).NOM.SG.N, FNL(tar).ACC.SG.N, FNL(tar).NOM.PL.N, FNL(tar).ACC.PL.N} KASKALauf den Weg bringen:3SG.PRS;
Weg:{(UNM)}
in‑tarRüstigkeit:NOM.SG.N(ABBR), ACC.SG.N(ABBR) mu‑u‑wa‑an‑naKörperflüssigkeit:LUW||HITT.ACC.SG.C;
stark:{NOM.SG.N, ACC.SG.N, ADV};
Muwanu:{DN.STF, DN.HURR.ABS, DN(UNM)}
x‑[x] ME‑ašsetzen:3SG.PST;
nehmen:3SG.PST;
hundert:QUANcar={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
Wasser:{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
setzen:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
nehmen:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
DI[NGI]RMEŠ‑ašGöttlichkeit:GEN.SG;
Gottheit:{FNL(a).NOM.SG.C, GEN.SG, VOC.SG, GEN.PL, D/L.PL};
Gott:{FNL(a).NOM.SG.C, GEN.SG, VOC.SG, GEN.PL, D/L.PL};
Göttlichkeit:{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
begeistert:{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
Gottheit:{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
Gott:{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
Gott:{HURR.ABS.SG, STF}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
2zwei:QUANcar nuCONNn LUGAL?‑uš!‑za‑aš‑kánKönig:{FNL(u).NOM.SG.C, VOC.SG, ACC.PL.C}={REFL=PPRO.3SG.C.NOM=OBPk, REFL=PPRO.3PL.C.ACC=OBPk} SIG₅‑za(niederer) Offizier:ABL;
in Ordnung bringen; gut werden:PTCP.NOM.SG.C;
rechts:HITT.ABL;
gut:{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG};
in Ordnung bringen; gut werden:3SG.PRS.MP;
(niederer) Offizier:{(UNM)}
[EGI]Rhinter:D/L_hinter:POSP;
wieder:ADV;
hinter:POSP;
hinter:PREV;
hinterer:{(UNM)}
ar‑ḫastehen:1SG.PRS.MP;
weg:;
von… weg:;
weg-:;
Grenze:{NOM.COLL.C, ACC.COLL.C};
Grenze:{VOC.SG, ALL, STF}
x‑[x]

MEŠURUḪAT‑TI‑ma‑ašZAG‑tarKASKALin‑tarmu‑u‑wa‑an‑naME‑ašDI[NGI]RMEŠ‑aš2nuLUGAL?‑uš!‑za‑aš‑kánSIG₅‑za[EGI]Rar‑ḫa
Männlichkeit
{(UNM)}
Mann
{(UNM)}
Ziti
{PNm(UNM)}
Ḫattuša
{GN(UNM), (UNM)}
Ḫattuša
{GN(UNM), (UNM)}={CNJctr=PPRO.3SG.C.NOM, CNJctr=PPRO.3PL.C.ACC}
Ḫattuša
{GN(UNM), (UNM)}=={CNJctr=PPRO.3SG.C.NOM, CNJctr=PPRO.3PL.C.ACC}
Ḫattuša
{GN(UNM), (UNM)}==={CNJctr=PPRO.3SG.C.NOM, CNJctr=PPRO.3PL.C.ACC}
Richtigkeit
{FNL(tar).NOM.SG.N, FNL(tar).ACC.SG.N, FNL(tar).NOM.PL.N, FNL(tar).ACC.PL.N}
auf den Weg bringen
3SG.PRS
Weg
{(UNM)}
Rüstigkeit
NOM.SG.N(ABBR), ACC.SG.N(ABBR)
Körperflüssigkeit
LUW||HITT.ACC.SG.C
stark
{NOM.SG.N, ACC.SG.N, ADV}
Muwanu
{DN.STF, DN.HURR.ABS, DN(UNM)}
setzen
3SG.PST
nehmen
3SG.PST
hundert
QUANcar={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
Wasser
{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
setzen
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
nehmen
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
Göttlichkeit
GEN.SG
Gottheit
{FNL(a).NOM.SG.C, GEN.SG, VOC.SG, GEN.PL, D/L.PL}
Gott
{FNL(a).NOM.SG.C, GEN.SG, VOC.SG, GEN.PL, D/L.PL}
Göttlichkeit
{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
begeistert
{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
Gottheit
{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
Gott
{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
Gott
{HURR.ABS.SG, STF}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
zwei
QUANcar
CONNnKönig
{FNL(u).NOM.SG.C, VOC.SG, ACC.PL.C}={REFL=PPRO.3SG.C.NOM=OBPk, REFL=PPRO.3PL.C.ACC=OBPk}
(niederer) Offizier
ABL
in Ordnung bringen
gut werden
PTCP.NOM.SG.C
rechts
HITT.ABL
gut
{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG}
in Ordnung bringen
gut werden
3SG.PRS.MP
(niederer) Offizier
{(UNM)}
hinter
D/L_hinter
POSP
wieder
ADV
hinter
POSP
hinter
PREV
hinterer
{(UNM)}
stehen
1SG.PRS.MP
weg

von… weg

weg-

Grenze
{NOM.COLL.C, ACC.COLL.C}
Grenze
{VOC.SG, ALL, STF}

Vs. 22 KASKALauf den Weg bringen:3SG.PRS;
Weg:{(UNM)}
GÉŠPU‑šiRingkämpfer:{(UNM)}={PPRO.3SG.D/L, POSS.3SG.D/L.SG};
Faust:{(UNM)}={PPRO.3SG.D/L, POSS.3SG.D/L.SG};
Gewalt:{(UNM)}={PPRO.3SG.D/L, POSS.3SG.D/L.SG}
ḫa‑aš‑da‑iBeinhaus(?):{NOM.SG.N, ACC.SG.N, D/L.SG, STF};
Beinhaus(?):D/L.SG;
Knochen:{NOM.SG.N, ACC.SG.N, D/L.SG, STF};
Knochen:D/L.SG
in‑tarRüstigkeit:NOM.SG.N(ABBR), ACC.SG.N(ABBR) ME‑ašsetzen:3SG.PST;
nehmen:3SG.PST;
hundert:QUANcar={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
Wasser:{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
setzen:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
nehmen:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
na‑aš‑kán:{ CONNn=PPRO.3SG.C.NOM=OBPk, CONNn=PPRO.3PL.C.ACC=OBPk} a‑riFreund/Freundin:D/L.SG []B‑〈za〉linke Seite:ABL;
links:ADV;
linke Seite:{(UNM)};
ungünstig werden:3SG.PRS;
Linksheit:{(UNM)};
linker:{(UNM)}
GAR‑risetzen:3SG.PRS.MP 3‑ŠÚdrei:;
dreimal:;
dritt-:
SUD‑li₁₂‑zaleer:{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG};
leer:(ABBR);
leer:{FNL(li).NOM.SG.N, FNL(li).ACC.SG.N, FNL(l).D/L.SG, FNL(li).STF, FNL(li).ADV};
leer:;
leer:{(UNM)}
DUḪlösen:3SG.PRS;
lösen:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS};
lösen:3SG.PRS.MP;
gespalten:{(UNM)};
Lösung:{(UNM)}
KÚRFeind:{(UNM)} KASKALauf den Weg bringen:3SG.PRS;
Weg:{(UNM)}
ME‑ašsetzen:3SG.PST;
nehmen:3SG.PST;
hundert:QUANcar={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
Wasser:{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
setzen:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
nehmen:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
na‑aš:{ CONNn=PPRO.3SG.C.NOM, CONNn=PPRO.3PL.C.ACC} EGIRhinter:D/L_hinter:POSP;
wieder:ADV;
hinter:POSP;
hinter:PREV;
hinterer:{(UNM)}
ANA KÚRFeind:{D/L.SG, D/L.PL, ALL} S[U]M‑zaZwiebel:ABL;
geben:PTCP.NOM.SG.C;
Zwiebel:{(UNM)};
geben:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS};
geben:3SG.PRS;
geben:3SG.PRS.IMPF;
Gabe:{(UNM)}


KASKALGÉŠPU‑šiḫa‑aš‑da‑iin‑tarME‑ašna‑aš‑kána‑ri[]B‑〈za〉GAR‑ri3‑ŠÚSUD‑li₁₂‑zaDUḪKÚRKASKALME‑ašna‑ašEGIRANA KÚRS[U]M‑za
auf den Weg bringen
3SG.PRS
Weg
{(UNM)}
Ringkämpfer
{(UNM)}={PPRO.3SG.D/L, POSS.3SG.D/L.SG}
Faust
{(UNM)}={PPRO.3SG.D/L, POSS.3SG.D/L.SG}
Gewalt
{(UNM)}={PPRO.3SG.D/L, POSS.3SG.D/L.SG}
Beinhaus(?)
{NOM.SG.N, ACC.SG.N, D/L.SG, STF}
Beinhaus(?)
D/L.SG
Knochen
{NOM.SG.N, ACC.SG.N, D/L.SG, STF}
Knochen
D/L.SG
Rüstigkeit
NOM.SG.N(ABBR), ACC.SG.N(ABBR)
setzen
3SG.PST
nehmen
3SG.PST
hundert
QUANcar={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
Wasser
{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
setzen
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
nehmen
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}

{ CONNn=PPRO.3SG.C.NOM=OBPk, CONNn=PPRO.3PL.C.ACC=OBPk}
Freund/Freundin
D/L.SG
linke Seite
ABL
links
ADV
linke Seite
{(UNM)}
ungünstig werden
3SG.PRS
Linksheit
{(UNM)}
linker
{(UNM)}
setzen
3SG.PRS.MP
drei

dreimal

dritt-
leer
{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG}
leer
(ABBR)
leer
{FNL(li).NOM.SG.N, FNL(li).ACC.SG.N, FNL(l).D/L.SG, FNL(li).STF, FNL(li).ADV}
leer

leer
{(UNM)}
lösen
3SG.PRS
lösen
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}
lösen
3SG.PRS.MP
gespalten
{(UNM)}
Lösung
{(UNM)}
Feind
{(UNM)}
auf den Weg bringen
3SG.PRS
Weg
{(UNM)}
setzen
3SG.PST
nehmen
3SG.PST
hundert
QUANcar={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
Wasser
{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
setzen
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
nehmen
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}

{ CONNn=PPRO.3SG.C.NOM, CONNn=PPRO.3PL.C.ACC}
hinter
D/L_hinter
POSP
wieder
ADV
hinter
POSP
hinter
PREV
hinterer
{(UNM)}
Feind
{D/L.SG, D/L.PL, ALL}
Zwiebel
ABL
geben
PTCP.NOM.SG.C
Zwiebel
{(UNM)}
geben
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}
geben
3SG.PRS
geben
3SG.PRS.IMPF
Gabe
{(UNM)}

Vs. 23 TA IGI.MUŠENVogelschauer:{a → ABL_von:POSP, b → INS_von:POSP} ER‑TUMOrakelanfrage (Abk. für ERIŠTUM):{(UNM)} QA‑TAM‑MA‑pátebenso:ADV=FOC nuCONNn MUŠENḪI.AVogel:{(UNM)} SI×SÁ‑duordnen:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.2SG.DAT, PPRO.2SG.ACC};
ordnen:3SG.PRS={PPRO.2SG.DAT, PPRO.2SG.ACC};
ordnen:3SG.PRS.MP={PPRO.2SG.DAT, PPRO.2SG.ACC}
ḫu‑wa‑aš(Orakelvogel):{NOM.SG.C, GEN.SG, VOC.SG, GEN.PL, D/L.PL};
(u.B.):HATT={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
tar‑lišStorch(?):NOM.PL.C;
(Orakelterminus):
ḫa‑aš‑da‑pí‑iš‑ma(Orakelvogel):{NOM.SG.C, VOC.SG, NOM.PL.C} gun‑liš

TA IGI.MUŠENER‑TUMQA‑TAM‑MA‑pátnuMUŠENḪI.ASI×SÁ‑duḫu‑wa‑aštar‑lišḫa‑aš‑da‑pí‑iš‑magun‑liš
Vogelschauer
{a → ABL_von
POSP, b → INS_von
POSP}
Orakelanfrage (Abk. für ERIŠTUM)
{(UNM)}
ebenso
ADV=FOC
CONNnVogel
{(UNM)}
ordnen
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.2SG.DAT, PPRO.2SG.ACC}
ordnen
3SG.PRS={PPRO.2SG.DAT, PPRO.2SG.ACC}
ordnen
3SG.PRS.MP={PPRO.2SG.DAT, PPRO.2SG.ACC}
(Orakelvogel)
{NOM.SG.C, GEN.SG, VOC.SG, GEN.PL, D/L.PL}
(u.B.)
HATT={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
Storch(?)
NOM.PL.C
(Orakelterminus)
(Orakelvogel)
{NOM.SG.C, VOC.SG, NOM.PL.C}

Vs. 24 2‑anin der Mitte:;
der Zweite:;
zwei:
ar‑ḫastehen:1SG.PRS.MP;
weg:;
von… weg:;
weg-:;
Grenze:{NOM.COLL.C, ACC.COLL.C};
Grenze:{VOC.SG, ALL, STF}
pa‑itgehen:3SG.PST a‑li‑la‑aš‑ma‑kánBlume:{NOM.SG.C, GEN.SG, VOC.SG, GEN.PL, D/L.PL};
(einer Gottheit geweihter Gegenstand):{GEN.SG, VOC.SG, GEN.PL, D/L.PL};
(Art Orakelvogel):{NOM.SG.C, GEN.SG, VOC.SG, GEN.PL, D/L.PL}
pé‑angeben:{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL};
vor:;
schicken:{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL};
hin-:
SIG₅‑za(niederer) Offizier:ABL;
in Ordnung bringen; gut werden:PTCP.NOM.SG.C;
rechts:HITT.ABL;
gut:{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG};
in Ordnung bringen; gut werden:3SG.PRS.MP;
(niederer) Offizier:{(UNM)}
ú‑etkommen:3SG.PST;
bauen:2SG.IMP;
schreien:3SG.PST
na‑aš:{ CONNn=PPRO.3SG.C.NOM, CONNn=PPRO.3PL.C.ACC} 2‑anin der Mitte:;
der Zweite:;
zwei:
ar‑ḫastehen:1SG.PRS.MP;
weg:;
von… weg:;
weg-:;
Grenze:{NOM.COLL.C, ACC.COLL.C};
Grenze:{VOC.SG, ALL, STF}
pa‑itgehen:3SG.PST

2‑anar‑ḫapa‑ita‑li‑la‑aš‑ma‑kánpé‑anSIG₅‑zaú‑etna‑aš2‑anar‑ḫapa‑it
in der Mitte

der Zweite

zwei
stehen
1SG.PRS.MP
weg

von… weg

weg-

Grenze
{NOM.COLL.C, ACC.COLL.C}
Grenze
{VOC.SG, ALL, STF}
gehen
3SG.PST
Blume
{NOM.SG.C, GEN.SG, VOC.SG, GEN.PL, D/L.PL}
(einer Gottheit geweihter Gegenstand)
{GEN.SG, VOC.SG, GEN.PL, D/L.PL}
(Art Orakelvogel)
{NOM.SG.C, GEN.SG, VOC.SG, GEN.PL, D/L.PL}
geben
{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL}
vor

schicken
{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL}
hin-
(niederer) Offizier
ABL
in Ordnung bringen
gut werden
PTCP.NOM.SG.C
rechts
HITT.ABL
gut
{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG}
in Ordnung bringen
gut werden
3SG.PRS.MP
(niederer) Offizier
{(UNM)}
kommen
3SG.PST
bauen
2SG.IMP
schreien
3SG.PST

{ CONNn=PPRO.3SG.C.NOM, CONNn=PPRO.3PL.C.ACC}
in der Mitte

der Zweite

zwei
stehen
1SG.PRS.MP
weg

von… weg

weg-

Grenze
{NOM.COLL.C, ACC.COLL.C}
Grenze
{VOC.SG, ALL, STF}
gehen
3SG.PST

Vs. 25 ú‑ra‑ia‑an‑ni‑iš(Orakelvogel):LUW||HITT.NOM.SG.C;
(hoher Tempelfunktionär):LUW||HITT.NOM.SG.C
tar‑lišStorch(?):NOM.PL.C;
(Orakelterminus):
šu‑lu‑pí‑in‑ma(Orakelvogel):ACC.SG.C=CNJctr mar‑ša‑na‑aš‑ši‑in‑na(Orakelvogel):LUW||HITT.ADJG.ACC.SG.C=CNJadd gun‑liš I‑MURsehen:3SG.PRS šu‑lu‑pí‑iš(Orakelvogel):{NOM.SG.C, VOC.SG} 2‑anin der Mitte:;
der Zweite:;
zwei:
ar‑ḫastehen:1SG.PRS.MP;
weg:;
von… weg:;
weg-:;
Grenze:{NOM.COLL.C, ACC.COLL.C};
Grenze:{VOC.SG, ALL, STF}
pa‑itgehen:3SG.PST

ú‑ra‑ia‑an‑ni‑ištar‑liššu‑lu‑pí‑in‑mamar‑ša‑na‑aš‑ši‑in‑nagun‑lišI‑MURšu‑lu‑pí‑iš2‑anar‑ḫapa‑it
(Orakelvogel)
LUW||HITT.NOM.SG.C
(hoher Tempelfunktionär)
LUW||HITT.NOM.SG.C
Storch(?)
NOM.PL.C
(Orakelterminus)
(Orakelvogel)
ACC.SG.C=CNJctr
(Orakelvogel)
LUW||HITT.ADJG.ACC.SG.C=CNJadd
sehen
3SG.PRS
(Orakelvogel)
{NOM.SG.C, VOC.SG}
in der Mitte

der Zweite

zwei
stehen
1SG.PRS.MP
weg

von… weg

weg-

Grenze
{NOM.COLL.C, ACC.COLL.C}
Grenze
{VOC.SG, ALL, STF}
gehen
3SG.PST

Vs. 26 mar‑ša‑na‑aš‑ši‑eš‑ma‑kán(Orakelvogel):{HITT.ADJG.NOM.PL.C, HITT.ADJG.ACC.PL.C, LUW||HITT.ADJG.NOM.SG.C} EGIRhinter:D/L_hinter:POSP;
wieder:ADV;
hinter:POSP;
hinter:PREV;
hinterer:{(UNM)}
UGUOberes Land:{GN(UNM)};
hinauf:POSP;
hinauf:ADV;
hinauf-:PREV;
oben:{a → POSP, b → ADV, c → PREV};
Oberseite:{(UNM)};
oberer:{(UNM)}
SIG₅‑za(niederer) Offizier:ABL;
in Ordnung bringen; gut werden:PTCP.NOM.SG.C;
rechts:HITT.ABL;
gut:{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG};
in Ordnung bringen; gut werden:3SG.PRS.MP;
(niederer) Offizier:{(UNM)}
ú‑etkommen:3SG.PST;
bauen:2SG.IMP;
schreien:3SG.PST
na‑aš‑kán:{ CONNn=PPRO.3SG.C.NOM=OBPk, CONNn=PPRO.3PL.C.ACC=OBPk} pé‑angeben:{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL};
vor:;
schicken:{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL};
hin-:
ar‑ḫastehen:1SG.PRS.MP;
weg:;
von… weg:;
weg-:;
Grenze:{NOM.COLL.C, ACC.COLL.C};
Grenze:{VOC.SG, ALL, STF}
pa‑itgehen:3SG.PST

mar‑ša‑na‑aš‑ši‑eš‑ma‑kánEGIRUGUSIG₅‑zaú‑etna‑aš‑kánpé‑anar‑ḫapa‑it
(Orakelvogel)
{HITT.ADJG.NOM.PL.C, HITT.ADJG.ACC.PL.C, LUW||HITT.ADJG.NOM.SG.C}
hinter
D/L_hinter
POSP
wieder
ADV
hinter
POSP
hinter
PREV
hinterer
{(UNM)}
Oberes Land
{GN(UNM)}
hinauf
POSP
hinauf
ADV
hinauf-
PREV
oben
{a → POSP, b → ADV, c → PREV}
Oberseite
{(UNM)}
oberer
{(UNM)}
(niederer) Offizier
ABL
in Ordnung bringen
gut werden
PTCP.NOM.SG.C
rechts
HITT.ABL
gut
{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG}
in Ordnung bringen
gut werden
3SG.PRS.MP
(niederer) Offizier
{(UNM)}
kommen
3SG.PST
bauen
2SG.IMP
schreien
3SG.PST

{ CONNn=PPRO.3SG.C.NOM=OBPk, CONNn=PPRO.3PL.C.ACC=OBPk}
geben
{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL}
vor

schicken
{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL}
hin-
stehen
1SG.PRS.MP
weg

von… weg

weg-

Grenze
{NOM.COLL.C, ACC.COLL.C}
Grenze
{VOC.SG, ALL, STF}
gehen
3SG.PST

Vs. 27 nuCONNn EGIR.KASKAL‑NI(auf dem) Rückweg:{a →(UNM), b →(UNM), c →(UNM), d →(UNM), e →(UNM), f →(UNM), g →(UNM), h →(UNM), i →(UNM), j →(UNM), k →(UNM), l →(UNM), m →(UNM)} 2zwei:QUANcar ḫa‑aš‑da‑pí‑uš‑kán(Orakelvogel):{NOM.PL.C, ACC.PL.C} EGIRhinter:D/L_hinter:POSP;
wieder:ADV;
hinter:POSP;
hinter:PREV;
hinterer:{(UNM)}
UG[U]Oberes Land:{GN(UNM)};
hinauf:POSP;
hinauf:ADV;
hinauf-:PREV;
oben:{a → POSP, b → ADV, c → PREV};
Oberseite:{(UNM)};
oberer:{(UNM)}
SIG₅‑za(niederer) Offizier:ABL;
in Ordnung bringen; gut werden:PTCP.NOM.SG.C;
rechts:HITT.ABL;
gut:{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG};
in Ordnung bringen; gut werden:3SG.PRS.MP;
(niederer) Offizier:{(UNM)}
ú‑e‑erkommen:3PL.PST na‑at‑kán:{ CONNn=PPRO.3SG.N.NOM=OBPk, CONNn=PPRO.3SG.N.ACC=OBPk, CONNn=PPRO.3PL.C.NOM=OBPk, CONNn=PPRO.3PL.N.NOM=OBPk, CONNn=PPRO.3PL.N.ACC=OBPk} pé‑angeben:{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL};
vor:;
schicken:{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL};
hin-:
ar‑ḫastehen:1SG.PRS.MP;
weg:;
von… weg:;
weg-:;
Grenze:{NOM.COLL.C, ACC.COLL.C};
Grenze:{VOC.SG, ALL, STF}
pa‑a‑ergehen:3PL.PST

nuEGIR.KASKAL‑NI2ḫa‑aš‑da‑pí‑uš‑kánEGIRUG[U]SIG₅‑zaú‑e‑erna‑at‑kánpé‑anar‑ḫapa‑a‑er
CONNn(auf dem) Rückweg
{a →(UNM), b →(UNM), c →(UNM), d →(UNM), e →(UNM), f →(UNM), g →(UNM), h →(UNM), i →(UNM), j →(UNM), k →(UNM), l →(UNM), m →(UNM)}
zwei
QUANcar
(Orakelvogel)
{NOM.PL.C, ACC.PL.C}
hinter
D/L_hinter
POSP
wieder
ADV
hinter
POSP
hinter
PREV
hinterer
{(UNM)}
Oberes Land
{GN(UNM)}
hinauf
POSP
hinauf
ADV
hinauf-
PREV
oben
{a → POSP, b → ADV, c → PREV}
Oberseite
{(UNM)}
oberer
{(UNM)}
(niederer) Offizier
ABL
in Ordnung bringen
gut werden
PTCP.NOM.SG.C
rechts
HITT.ABL
gut
{FNL(t).NOM.SG.C, VOC.SG}
in Ordnung bringen
gut werden
3SG.PRS.MP
(niederer) Offizier
{(UNM)}
kommen
3PL.PST

{ CONNn=PPRO.3SG.N.NOM=OBPk, CONNn=PPRO.3SG.N.ACC=OBPk, CONNn=PPRO.3PL.C.NOM=OBPk, CONNn=PPRO.3PL.N.NOM=OBPk, CONNn=PPRO.3PL.N.ACC=OBPk}
geben
{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL}
vor

schicken
{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL}
hin-
stehen
1SG.PRS.MP
weg

von… weg

weg-

Grenze
{NOM.COLL.C, ACC.COLL.C}
Grenze
{VOC.SG, ALL, STF}
gehen
3PL.PST

Vs. 28 UM‑MAfolgendermaßen:ADV mnu‑nuNun(n)u:{PNm(UNM)} SI×SÁ‑at‑waordnen:{FNL(a).2SG.PST, 3SG.PST};
ordnen:{2SG.PST.MP, 3SG.PST.MP}


UM‑MAmnu‑nuSI×SÁ‑at‑wa
folgendermaßen
ADV
Nun(n)u
{PNm(UNM)}
ordnen
{FNL(a).2SG.PST, 3SG.PST}
ordnen
{2SG.PST.MP, 3SG.PST.MP}

Vs. 29 LUGALŠarrumma:{DN(UNM), DN.HURR.ABS};
König:{(UNM)}
KURBild eines Berges:{(UNM)};
Land:{(UNM)}
i‑šu‑wa‑kánSalz:{NOM.SG.C, VOC.SG};
Išuwa:{DN.STF, DN.HURR.ABS, DN(UNM), DN.VOC.SG};
Išuwa:{GN(UNM), GN.VOC.SG, GN.STF, GN.HURR.ABS.SG};
Libation:{(ABBR)}
LUGALŠarrumma:{DN(UNM), DN.HURR.ABS};
König:{(UNM)}
kar‑ga‑mišKarkamiš:{GN(UNM), GN.HURR.ABS.SG} ANA KÚRFeind:{D/L.SG, D/L.PL, ALL} ú‑e‑ri‑ia‑an‑zirufen:3PL.PRS nuCONNn KÚRFeind:{(UNM)} GAMunterer:{(UNM)};
unten:{a → ADV, b → POSP, c → PREV}
[u]š!‑ga‑an‑ziwarten:3PL.PRS.IMPF MUJahresfrist:{(UNM)};
Jahr:{(UNM)}
3KAMdrei:QUANcar kämpfen:3SG.PRS.IMPF;
bekämpfen:3SG.PRS;
Schlacht:{(UNM)}
BAD‑an‑ma‑kánentfernen:{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL};
entfernen:PTCP.ACC.SG.C;
Herr:{FNL(a).ACC.SG.C, GEN.PL};
wenn:CNJ
ke‑e‑da‑nidieser:DEM1.D/L.SG MU‑tiJahr:{FNL(t).D/L.SG, FNL(t).NOM.COLL, FNL(t).ACC.COLL} SI×SÁ‑ez‑ziordnen:3SG.PRS nuCONNn [MUŠE]N!ḪI.AVogel:{(UNM)} SI×SÁ‑duordnen:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.2SG.DAT, PPRO.2SG.ACC};
ordnen:3SG.PRS={PPRO.2SG.DAT, PPRO.2SG.ACC};
ordnen:3SG.PRS.MP={PPRO.2SG.DAT, PPRO.2SG.ACC}
mnu‑nu‑ušNun(n)u:PNm.NOM.SG.C uš‑ke‑ez‑zi!sehen:3SG.PRS.IMPF [


LUGALKURi‑šu‑wa‑kánLUGALkar‑ga‑mišANA KÚRú‑e‑ri‑ia‑an‑zinuKÚRGAM[u]š!‑ga‑an‑ziMU3KAMBAD‑an‑ma‑kánke‑e‑da‑niMU‑tiSI×SÁ‑ez‑zinu[MUŠE]N!ḪI.ASI×SÁ‑dumnu‑nu‑ušuš‑ke‑ez‑zi!
Šarrumma
{DN(UNM), DN.HURR.ABS}
König
{(UNM)}
Bild eines Berges
{(UNM)}
Land
{(UNM)}
Salz
{NOM.SG.C, VOC.SG}
Išuwa
{DN.STF, DN.HURR.ABS, DN(UNM), DN.VOC.SG}
Išuwa
{GN(UNM), GN.VOC.SG, GN.STF, GN.HURR.ABS.SG}
Libation
{(ABBR)}
Šarrumma
{DN(UNM), DN.HURR.ABS}
König
{(UNM)}
Karkamiš
{GN(UNM), GN.HURR.ABS.SG}
Feind
{D/L.SG, D/L.PL, ALL}
rufen
3PL.PRS
CONNnFeind
{(UNM)}
unterer
{(UNM)}
unten
{a → ADV, b → POSP, c → PREV}
warten
3PL.PRS.IMPF
Jahresfrist
{(UNM)}
Jahr
{(UNM)}
drei
QUANcar
kämpfen
3SG.PRS.IMPF
bekämpfen
3SG.PRS
Schlacht
{(UNM)}
entfernen
{PTCP.NOM.SG.N, PTCP.ACC.SG.N, PTCP.INDCL}
entfernen
PTCP.ACC.SG.C
Herr
{FNL(a).ACC.SG.C, GEN.PL}
wenn
CNJ
dieser
DEM1.D/L.SG
Jahr
{FNL(t).D/L.SG, FNL(t).NOM.COLL, FNL(t).ACC.COLL}
ordnen
3SG.PRS
CONNnVogel
{(UNM)}
ordnen
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.2SG.DAT, PPRO.2SG.ACC}
ordnen
3SG.PRS={PPRO.2SG.DAT, PPRO.2SG.ACC}
ordnen
3SG.PRS.MP={PPRO.2SG.DAT, PPRO.2SG.ACC}
Nun(n)u
PNm.NOM.SG.C
sehen
3SG.PRS.IMPF

Vs. 30 [ ]x‑[a]n?‑du‑la‑ar MUJahresfrist:{(UNM)};
Jahr:{(UNM)}
3KAMdrei:QUANcar kämpfen:3SG.PRS.IMPF;
bekämpfen:3SG.PRS;
Schlacht:{(UNM)}
ŠE‑rugünstig sein:3SG.IMP.MP;
soll günstig sein:
DINGIR.MAḪMuttergöttin:{(UNM)} GUB‑išsich erheben:3SG.PST ŠA DINGIRMEŠGöttlichkeit:{GEN.SG, GEN.PL};
begeistert:{GEN.SG, GEN.PL};
Gottheit:{GEN.SG, GEN.PL};
Gott:{GEN.SG, GEN.PL}
mi‑marSchmeichelei:NOM.SG.N(ABBR), ACC.SG.N(ABBR)

MU3KAMŠE‑ruDINGIR.MAḪGUB‑išŠA DINGIRMEŠmi‑mar
Jahresfrist
{(UNM)}
Jahr
{(UNM)}
drei
QUANcar
kämpfen
3SG.PRS.IMPF
bekämpfen
3SG.PRS
Schlacht
{(UNM)}
günstig sein
3SG.IMP.MP
soll günstig sein
Muttergöttin
{(UNM)}
sich erheben
3SG.PST
Göttlichkeit
{GEN.SG, GEN.PL}
begeistert
{GEN.SG, GEN.PL}
Gottheit
{GEN.SG, GEN.PL}
Gott
{GEN.SG, GEN.PL}
Schmeichelei
NOM.SG.N(ABBR), ACC.SG.N(ABBR)

Vs. 31 [ ] DDAGThrongottheit:{DN(UNM), DN.HURR.ABS} ME‑ašsetzen:3SG.PST;
nehmen:3SG.PST;
hundert:QUANcar={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
Wasser:{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
setzen:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
nehmen:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
na‑an: CONNn=PPRO.3SG.C.ACC;
Nana:{PNm(UNM)}
MEŠMännlichkeit:{(UNM)};
Mann:{(UNM)};
Ziti:{PNm(UNM)}
URUḪAT‑TIḪattuša:{GN(UNM), (UNM)} SU[M‑z]aZwiebel:ABL;
geben:PTCP.NOM.SG.C;
Zwiebel:{(UNM)};
geben:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS};
geben:3SG.PRS;
geben:3SG.PRS.IMPF;
Gabe:{(UNM)}
2zwei:QUANcar nuCONNn D10Wettergott:{DN.HURR.ABS, DN(UNM)};
Heldenmut(?):{(UNM)};
Tarḫuntašša:{GN(UNM), GN.HURR.ABS.SG}
GUB‑išsich erheben:3SG.PST ŠA LUGALŠarrumma:{GEN.SG, GEN.PL};
König:{GEN.SG, GEN.PL}
mu‑u‑wa‑anKörperflüssigkeit:LUW||HITT.ACC.SG.C;
stark:{NOM.SG.N, ACC.SG.N, ADV};
Muwanu:{DN.STF, DN.HURR.ABS, DN(UNM)}
KUR‑šaLand:{GEN.SG, GEN.PL, D/L.PL} SIG₅(niederer) Offizier:{(UNM)};
in Ordnung bringen; gut werden:3SG.PRS.MP;
Gunst:{(UNM)};
gut machen:3SG.PRS;
gut werden:3SG.PRS;
in Ordnung bringen; gut werden:3SG.PRS;
gut:{(UNM)}
M[E]‑ašsetzen:3SG.PST;
nehmen:3SG.PST;
hundert:QUANcar={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
Wasser:{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
setzen:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
nehmen:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
nu‑kánCONNn=OBPk ANA GIG.GALschwere Krankeit:{D/L.SG, D/L.PL, ALL}

DDAGME‑ašna‑anMEŠURUḪAT‑TISU[M‑z]a2nuD10GUB‑išŠA LUGALmu‑u‑wa‑anKUR‑šaSIG₅M[E]‑ašnu‑kánANA GIG.GAL
Throngottheit
{DN(UNM), DN.HURR.ABS}
setzen
3SG.PST
nehmen
3SG.PST
hundert
QUANcar={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
Wasser
{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
setzen
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
nehmen
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}

CONNn=PPRO.3SG.C.ACC
Nana
{PNm(UNM)}
Männlichkeit
{(UNM)}
Mann
{(UNM)}
Ziti
{PNm(UNM)}
Ḫattuša
{GN(UNM), (UNM)}
Zwiebel
ABL
geben
PTCP.NOM.SG.C
Zwiebel
{(UNM)}
geben
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}
geben
3SG.PRS
geben
3SG.PRS.IMPF
Gabe
{(UNM)}
zwei
QUANcar
CONNnWettergott
{DN.HURR.ABS, DN(UNM)}
Heldenmut(?)
{(UNM)}
Tarḫuntašša
{GN(UNM), GN.HURR.ABS.SG}
sich erheben
3SG.PST
Šarrumma
{GEN.SG, GEN.PL}
König
{GEN.SG, GEN.PL}
Körperflüssigkeit
LUW||HITT.ACC.SG.C
stark
{NOM.SG.N, ACC.SG.N, ADV}
Muwanu
{DN.STF, DN.HURR.ABS, DN(UNM)}
Land
{GEN.SG, GEN.PL, D/L.PL}
(niederer) Offizier
{(UNM)}
in Ordnung bringen
gut werden
3SG.PRS.MP
Gunst
{(UNM)}
gut machen
3SG.PRS
gut werden
3SG.PRS
in Ordnung bringen
gut werden
3SG.PRS
gut
{(UNM)}
setzen
3SG.PST
nehmen
3SG.PST
hundert
QUANcar={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
Wasser
{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
setzen
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
nehmen
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
CONNn=OBPkschwere Krankeit
{D/L.SG, D/L.PL, ALL}

Vs. 32 [ K]ÚRFeind:{(UNM)} DUḪlösen:3SG.PRS;
lösen:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS};
lösen:3SG.PRS.MP;
gespalten:{(UNM)};
Lösung:{(UNM)}
KÚRFeind:{(UNM)} IZIFeuer:{(UNM)} kämpfen:3SG.PRS.IMPF;
bekämpfen:3SG.PRS;
Schlacht:{(UNM)}
KÚRFeind:{(UNM)} ME‑ašsetzen:3SG.PST;
nehmen:3SG.PST;
hundert:QUANcar={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
Wasser:{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
setzen:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC};
nehmen:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
ŠÀdarin:D/L_in:POSP;
darin:ADV;
in:{a → D/L.SG_in:POSP, b → D/L.PL_in:POSP};
Inneres:{(UNM)};
Herz:{(UNM)}
SUD‑li₁₂leer:{FNL(li).NOM.SG.N, FNL(li).ACC.SG.N, FNL(l).D/L.SG, FNL(li).STF, FNL(li).ADV};
leer:;
leer:{(UNM)}

K]ÚRDUḪKÚRIZIKÚRME‑ašŠÀSUD‑li₁₂
Feind
{(UNM)}
lösen
3SG.PRS
lösen
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}
lösen
3SG.PRS.MP
gespalten
{(UNM)}
Lösung
{(UNM)}
Feind
{(UNM)}
Feuer
{(UNM)}
kämpfen
3SG.PRS.IMPF
bekämpfen
3SG.PRS
Schlacht
{(UNM)}
Feind
{(UNM)}
setzen
3SG.PST
nehmen
3SG.PST
hundert
QUANcar={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
Wasser
{(UNM)}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
setzen
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
nehmen
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}={PPRO.3SG.C.NOM, PPRO.3PL.C.ACC}
darin
D/L_in
POSP
darin
ADV
in
{a → D/L.SG_in
POSP, b → D/L.PL_in
POSP}
Inneres
{(UNM)}
Herz
{(UNM)}
leer
{FNL(li).NOM.SG.N, FNL(li).ACC.SG.N, FNL(l).D/L.SG, FNL(li).STF, FNL(li).ADV}
leer

leer
{(UNM)}

Vs. 3 Zeilen soweit erhalten unbeschrieben


Vs. 33 unbeschrieben


Vs. 34 [ L]ÚMEŠMännlichkeit:{(UNM)};
Mann:{(UNM)};
Ziti:{PNm(UNM)}
URUḪAT‑TI‑ma!‑ašḪattuša:{GN(UNM), (UNM)};
Ḫattuša:{GN(UNM), (UNM)}={CNJctr=PPRO.3SG.C.NOM, CNJctr=PPRO.3PL.C.ACC};
Ḫattuša:{GN(UNM), (UNM)}=={CNJctr=PPRO.3SG.C.NOM, CNJctr=PPRO.3PL.C.ACC};
Ḫattuša:{GN(UNM), (UNM)}==={CNJctr=PPRO.3SG.C.NOM, CNJctr=PPRO.3PL.C.ACC}
ZAG‑tarRichtigkeit:{FNL(tar).NOM.SG.N, FNL(tar).ACC.SG.N, FNL(tar).NOM.PL.N, FNL(tar).ACC.PL.N} KASKALauf den Weg bringen:3SG.PRS;
Weg:{(UNM)}
GÉŠPURingkämpfer:{(UNM)};
Faust:{(UNM)};
Gewalt:{(UNM)};
Gewalt anwenden:3SG.PRS
ḫa‑aš‑da‑iBeinhaus(?):{NOM.SG.N, ACC.SG.N, D/L.SG, STF};
Beinhaus(?):D/L.SG;
Knochen:{NOM.SG.N, ACC.SG.N, D/L.SG, STF};
Knochen:D/L.SG

L]ÚMEŠURUḪAT‑TI‑ma!‑ašZAG‑tarKASKALGÉŠPUḫa‑aš‑da‑i
Männlichkeit
{(UNM)}
Mann
{(UNM)}
Ziti
{PNm(UNM)}
Ḫattuša
{GN(UNM), (UNM)}
Ḫattuša
{GN(UNM), (UNM)}={CNJctr=PPRO.3SG.C.NOM, CNJctr=PPRO.3PL.C.ACC}
Ḫattuša
{GN(UNM), (UNM)}=={CNJctr=PPRO.3SG.C.NOM, CNJctr=PPRO.3PL.C.ACC}
Ḫattuša
{GN(UNM), (UNM)}==={CNJctr=PPRO.3SG.C.NOM, CNJctr=PPRO.3PL.C.ACC}
Richtigkeit
{FNL(tar).NOM.SG.N, FNL(tar).ACC.SG.N, FNL(tar).NOM.PL.N, FNL(tar).ACC.PL.N}
auf den Weg bringen
3SG.PRS
Weg
{(UNM)}
Ringkämpfer
{(UNM)}
Faust
{(UNM)}
Gewalt
{(UNM)}
Gewalt anwenden
3SG.PRS
Beinhaus(?)
{NOM.SG.N, ACC.SG.N, D/L.SG, STF}
Beinhaus(?)
D/L.SG
Knochen
{NOM.SG.N, ACC.SG.N, D/L.SG, STF}
Knochen
D/L.SG

Vs. 35 [ M]Èkämpfen:3SG.PRS.IMPF;
bekämpfen:3SG.PRS;
Schlacht:{(UNM)}
ME‑ersetzen:3PL.PST;
nehmen:3PL.PST
D10Wettergott:{DN.HURR.ABS, DN(UNM)};
Heldenmut(?):{(UNM)};
Tarḫuntašša:{GN(UNM), GN.HURR.ABS.SG}
SUM‑zaZwiebel:ABL;
geben:PTCP.NOM.SG.C;
Zwiebel:{(UNM)};
geben:{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS};
geben:3SG.PRS;
geben:3SG.PRS.IMPF;
Gabe:{(UNM)}


M]ÈME‑erD10SUM‑za
kämpfen
3SG.PRS.IMPF
bekämpfen
3SG.PRS
Schlacht
{(UNM)}
setzen
3PL.PST
nehmen
3PL.PST
Wettergott
{DN.HURR.ABS, DN(UNM)}
Heldenmut(?)
{(UNM)}
Tarḫuntašša
{GN(UNM), GN.HURR.ABS.SG}
Zwiebel
ABL
geben
PTCP.NOM.SG.C
Zwiebel
{(UNM)}
geben
{3SG.PRS, 3SG.PST, 3PL.PRS}
geben
3SG.PRS
geben
3SG.PRS.IMPF
Gabe
{(UNM)}

Vs. Vs. bricht ab, Rs. (mit Ausnahme der Fortsetzung von Vs. 29) unbeschrieben

0.42577791213989